Appstore关键词排名对你确定后的难度等级
2022-03-09 16:31:50
AppStore相关键词。
苹果目前正在测试一个新的应用程序商店功能。当您开始查询时,相关关键字可以直接显示在用户面前。
获取关键字数据。
现在,你已经有了一个关键字库,然后你必须获得特定的应用程序商店数据,许多ASO工具将为你呈现关键字流量和关键字难度。这一步非常关键,之后,你需要获得每个关键字的流量和难度,这是非常重要的,因为在进入第二步之前,你需要清空关键字库中所有零流量的关键字(或者把它们放在一个待定区域,因为有些关键字很可能在未来再次获得流量,谁能想到flappybird会突然流行起来?)。根据您的游戏类型,以及您使用ASO工具收集的信息,平均iPhone和iPad的分数,以获得总难度/流量数。
明智地选择你的关键词。
Appstore将关键字列表的长度限制在100个字符以内。在这个有限的长度内,我们需要决定使用哪些关键字。所有这些行为的最终目标是从关键字库中选择合适的关键字,这将带来有效的下载量。首先,我们应该记住:
高相关性+适当难度+一般流量=下载量的增加。
适当的难度:我们需要一些不排名不太难的关键词,因为我们的产品本身在Appstore上基本没有人气,我们也不是愤怒的鸟。
一些流量:我们需要有一定数量的关键字搜索,否则我们会浪费100个字符的空间,没有流量就不会带来下载。
在这个阶段,我们通常有两个选择,要么选择高流量的关键词,要么选择困难的关键词。你想选择哪一个?也许你的答案可能是选择高流量的关键词。
选择关键字的难度。
假设这是你的第一个应用程序,建议你从现在开始考虑对关键字进行评分,在所有流量的关键字中进行排名,并对其难度进行评分。以下算法将影响您的软件排名:
1.总下载量(当前版本及以前版本)
2.下载动量(下载加速度)
3.评论量(正反面评论和历史评论)
4.玩家活动(应用程序被打开的频率)
5.丢弃率(应用程序被删除的比率)
6.点击下载率(有多少下载量来自搜索下载)
一般来说,我们应用程序中十大流量关键词需要大量的测试和评估,所以不要指望一次选择你想要的关键词。ASO优化需要时间、持续监控和调整,这是一个不断发展的过程。
另外,Appstore经常会改变他们的算法,所以我们需要有快速反应和修改的能力。选择高相关、低难度的关键词和至少有一些搜索量的关键词是你最好的选择。每次更新关键词列表,都会给你带来更多的收获,所以第一次提交后要放弃,保持筛选过程。
难度等级
如果你的软件已经上线,那么你现在可以分为关键字排名列表。理想情况下,你应该随时关注关键字对下载的影响。这个信息很有价值,因为它会帮助你对后续的决策起到很好的指导作用。知道你的关键词排名对你确定后的难度等级也很重要。我们列出以下难度等级。分辨难度等级可以帮助你快速缩小潜在的关键词列表。
1.目标关键词:(难度小于2,排名小于10),这是你的首选,这个关键词让你有机会出现在搜索的前十名;
2.备选关键词:(难度在2-4之间,排名在10-30之间)这是你的备选。如果你不能确定足够的目标难度关键词,那么你可以用这些关键词填写你的列表;
3.排除关键词:(难度大于4,排名大于30):这是你需要排除的关键词。这些关键词几乎没有机会给你带来下载量。
理想情况下,你应该有足够的目标关键词可供选择。如果没有足够的替代关键词,建议重新阅读第一篇文章。游戏上架才是真正的开始。从游戏上架的那一刻起,就要时刻跟踪关注你的关键词排名,关注评论、排名、下载等元素,确定你需要什么关键词。
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